[IIDX × pop'n × RB] みんなで宇宙戦争!!
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 7-8-2013 21:02 編輯前言:
這大概是去年大夏祭的升級版的可愛又科幻式版本。
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http://i.imgur.com/UbI6gUh.png
クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!
經已開始。
屆時三機種都會有樂曲相互移植。
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曲list (按圖放大) (方便copy的文字版請參考本帖#7)
http://i.imgur.com/lKoVIjP.jpg
玩法
透過遊玩IIDX、pop'n或者RB,
每次無論玩哪一側,遊玩結束後都會進入一個類似的畫面:
http://i.imgur.com/JIeNEh5.png
接下來就請按指示,禁掣/篤mon打怪獸。
只要把左邊的三個敵人其中一個的HP扣光,就會有新曲。
※ 敵人旁邊最大條綠色的是HP,而較小條的是STUN值。
另外按鈕顏色(RB、pop'n)或者白鍵旁的閃光顏色(IIDX)代表著不同的攻擊力,
藍色為最低攻擊力,其次為黃、紅和彩虹色。
擊倒不同敵人,就會在指定的機種內解禁新曲。
http://i.imgur.com/8n22Cc3.jpg
※ 上圖,敵人下方的背景有顯示一個機種,遊玩這個機種就能對那只敵人造成更大傷害。
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提示
http://i.imgur.com/vtBF22T.png
1. 合體魔法
假若一日內把IIDX、pop'n和RB都各打一鋪或以上,就能發動合體魔法。
合體魔法就當然能令全部敵人造成特大傷害了,不過每日只能使用一次。
http://i.imgur.com/BZX4SWo.png
2. STUN值
大概可以當作是「氣力」之類,當扣光的時候就會進入「氣絕」狀態,
到時再攻擊就能造成更大傷害。
http://i.imgur.com/27YLUW9.png
3. MAGIC GAUGE
類似Cafe de Tran的廚師等級系統,
一日內把IIDX、pop'n和RB都各打一鋪就能升級,
等級越高,就會越高機會出現黃、紅或者彩虹色的按鈕,產生更大的傷害值。
當然每日只可以升級一次,而且要升到更高等級,就必須要連續數天遊玩三個機種,
假若一天內沒有遊玩過任一機種的話,等級就會下降到最低級(藍色),
而假若一天內遊玩過其中一個機種或以上,就能保持MAGIC GAUGE直至明天。
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攻略 (部份取自六神大,特此感謝)
1. 按照慣例...打個例子,狂打RB的話,最後只會發現另外兩側(IIDX,pop'n)會開得更快,
所以RB玩家有意要解禁RB新樂曲的話,就請集中攻略另兩側,IIDX與pop'n。
至於IIDX與pop'n也是一樣,同樣要集中攻略另外兩側才會開得較快。
當然你堅持只打RB的話也是可以的,不過這將會是一場十分漫長的宇宙戰爭(嗯...)。
不過也有人說三部機一起解會更有效率,待驗證。
2. 假若銀彈不足而又想參與解禁的話,可以利用Cafe de Tran的解禁方式,
頭四天堅持三側各打一鋪(每天也是,要持之以恆),去到第五天才開始狂投幣,
假若第五天之後,自己覺得還未解禁完,就第六天再解禁,如此類推,
當天不想解禁而又不想MAGIC GAUGE降級的話,
最好也抽時間去打IIDX、pop'n或者RB其中一部,打一局就可以保持等級到第二天。
3. 因為沒有boss曲的關係,(例如之前的confiserie、ZZ、終末等等)
所以想集中解一邊,而放棄另外兩邊,也是可以的(當然最好就能保持MAGIC GAUGE)。
4. 本帖下方有很多有用的攻略,請各位繼續把逐個回覆看完,大概會對你有幫助。 本帖最後由 影之輪舞曲 於 26-7-2013 18:11 編輯
估歌仔時間~~~
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/946643_10151763595421203_717506252_n.jpg
梅雪夜同雪崩跑黎跑去.... https://pbs.twimg.com/media/BQFt7eJCUAAvme8.jpg
已公報 不用估~~ 上面張圖好細...orz
似乎都係呢邊的活動比較吸引~~
除左Rb出身的或者曾經移植去到rb的曲我先知道
仲有...P O N 那個 我今晚才去把上面個list更新
你地睇住圖先 本帖最後由 六神綱 於 28-7-2013 22:45 編輯
麻煩火雞大更正xP
移植去IIDX的Valanga出現左2次
仲有「pop'n→RB」同「IIDX→RB」掉轉左
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對呢個活動滿有期待,另一邊的就等佢解禁條件緩和吧
再唔係就同人地R歌 m( _ _ )m 本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 29-7-2013 23:18 編輯
把文字版曲list放在這裡好了。
各機種新收錄樂曲如下:
beatmania IIDX 新收錄曲
(RB→IIDX)
◎ 梅雪夜 / Qrispy Joybox feat. mao
◎ examination leave / dj razzle dazzle
◎ VALLIS-NERIA / DJ YOSHITAKA
◎ Valanga / DJ TOTTO
(pop'n→IIDX)
◎ SHION / DJ YOSHITAKA
◎ 音楽 / 弁士カンタビレオ
◎ 朧 / HHH×MM×ST
◎ シュレーディンガーの猫 / Cait Sith
pop'n music 新收錄曲
(RB→pop'n)
◎ 梅雪夜 / Qrispy Joybox feat.mao
◎ ストレイ・マーチ / 少年ゾディアック
◎ Daily Lunch Special / Lucky Vacuum
◎ Valanga / DJ TOTTO
(IIDX→pop'n)
◎ メイメツ、フラグメンツ / 中山真斗(Elements Garden) feat.桜川めぐ
◎ 天空の夜明け / Cuvelia
◎ 灼熱Beach Side Bunny / DJ Mass MAD Izm*
◎ キャトられ♥恋はモ~モク / ギュ~っとしたい♥Prim
REFLEC BEAT 新收錄曲
(IIDX→RB)
◎ Devilz Staircase / OSTER project
◎ Proof of the existence / 猫叉Master+
◎ perditus✝paradisus / iconoclasm
◎ キャトられ♥恋はモ~モク / ギュ~っとしたい♥Prim
(pop'n→RB)
◎ ZETA~素数の世界と超越者~ / Zektbach
◎ コドモライブ / onoken feat.asami
◎ 少年は空を辿る / Power Of Nature
◎ シュレーディンガーの猫 / Cait Sith
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回樓上六神大
RB同IIDX還好 可以R歌
不過pop'n就...嗯... http://p.eagate.573.jp/game/bemani/triwars/p/index.html 本帖最後由 六神綱 於 29-7-2013 17:50 編輯
今日玩左$60
再根據上面LINK而得出的結論
1. 瘋狂燒錢好快開哂(廢話
最有效率的開歌方法
2. 各機種每日只玩一次
3. 連續玩的話留意三個敵人的氣絕(STUN),合體魔法再加STUN將會係致命一擊
4. 切忌一日之內玩太多,感覺會越開越慢
5. 每日持之以恆,唔好中斷
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三機種共同:
打完一局之後會彈出宇宙戰爭的畫面,背景同之前IIDX的宇宙戰爭一樣
同樣地要禁某D制,唔知道如果唔禁的話會唔會影響開歌進度
以IIDX為例就係要禁白鍵,pop'n要禁藍制,Rb對住個mon禁就ok
..........................以下係Rb兩首新歌
ZETA恐怖的物量,Lv10都可以過2000分,ds就好難打,10上位曲 本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 29-7-2013 21:42 編輯
再根據上面LINK而得出的結論
最有效率的開歌方法
2. 各機種每日只玩一次
4. 切忌一日之內玩太多,感覺會越開越慢
六神綱 發表於 2013/7/29 17:43 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如果又要有效率又要短時間既話 用返大家樂既策略
「頭四日每日打1-set 去到第五日之後就爆」
而且大概可以視乎自己玩既機種 去爆相應既另外兩個機種
至於第4點
呢樣反而唔見有人講 有待觀察
不過我只係玩左pop'n新曲
梅雪夜H...中間雖然難 不過後面好大個補血位
前半8分縱連仲要有空位 打多左/甩beat就badbadbadbadbad...
meimetsu H...感覺之前在IIDX煲過 在pop'n上玩又覺得很有趣
本來的樓梯位變成交互 心想「咦睇黎有得fc」 (因為我IIDX正係甩樓梯
不過臨入副歌前一條半既樓梯又打消我既念頭
IIDX果邊(這裡只說SP)
一睇新曲lv 好多lv7同lv10
得examination leave H係lv9
lv8就一首都冇 真係幾...
RB同樣情況
MEDIUM就7788 HARD就全10/10+
中間少左個lv9
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不過順帶一提
呢個只係第一回